◈XR HAMMER LABQUEST 3 / RETAIL HAMMER 0.5.1 · v0.4 EXPERIMENT
技术验收版 · 仅锤子

新品展示台
整理任务

将工作台上的锤子移动到展示区,并调整摆放位置。可以拿起、放下、再次拿起。第一次有效抓取后计时60秒。

技术校准候选增益;组别只显示在实验员页面,头显场景中不显示。新被试换PID,首次试次仍为T01。
准备场景中0%

Quest Browser通过HTTPS打开;Mac可使用桌面模拟预览。

Three.js + Rapier · derived from MemoryLane workshop

MemoryLane派生技术原型

近距离手势判定基于原项目 src/input.js;Rapier弹簧抓取、凸包碰撞等参考原项目 src/workshop.js;工作台和灯具GLB仍来自原MemoryLane项目;新零售羊角锤GLB为依据参考图程序化建模,金属与橡胶材质采用PBR技术,不再使用原做旧横头锤模型。

查看原始项目素材来源(不包括新版锤子)。Three.js MIT、Rapier Apache-2.0。当前页面是独立实验原型,不代表老师原版MemoryLane项目。

没有真实力反馈;不同g造成的是视觉运动差异,不应在校准前直接声称已产生重量感。开发者需在Quest 3实机验收。